+86-575-83030220

Uutiset

Kuinka ohjelmoida jousikone?

Julkaisija Ylläpitäjä

Kun otetaan kolmiakselinen kahdeksanleua jousikone Esimerkiksi kun työkalut asetetaan sopivaan asentoon, tietokoneen näytölle kytketään muokkaustila ja käytetään käsipyörää, jossa X-akseli edustaa nokka-akselia, Y-akseli edustaa langansyöttöakselia ja Z-akseli. Pyörivän tuurnan puolesta joka kerta kun käsipyörää ravistetaan, sen edustama akseli saa vastaavan arvon. Paina "Input" tallentaaksesi nykyisen sijainnin arvon tai syötä arvo manuaalisesti.
Kun ohjelmakäskyä muokataan, suoritetaan X-akselin ja Z-akselin nollaustoiminnot ja "testi" suoritetaan myöhemmin. Käsitellyssä tuotteessa on aukko vaadittuun tuotteeseen, ja sitä voidaan korjata muokkaustilassa, kunnes se on lähellä vaadittua tuotespesifikaatiota. .
Jousikoneella tarkoitetaan mekaanisia laitteita jousien valmistukseen. Toiminnallisten ominaisuuksien mukaan se jaetaan: jousijousikoneeseen, kiristysjousikoneeseen, yleiskoneeseen, levykoneeseen ja erikoisjousikoneeseen. Se sisältää komponentteja, kuten koneen rungon ja käyttöpaneelin.